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绝地求生122几点开服更新内容 吃鸡最新第六赛季通行证上线时间

类别:十二速旋转粘度计   来源:小九直播间足球直播世界杯    发布时间:2024-02-21 02:35:25  浏览:1

  绝地求生1月22日更新了什么?绝地求生在北京时间2020年1月22日08点30分开始正式服的停机维护。,本次维护是为了更新更新第6赛季第1轮更新内容,更新后会有新地图卡拉金、新武器粘性炸弹以及第6赛季通行证全面崩坏上线,下面小编为大家带来了绝地求生2020年1月22日更新内容,一块儿来看看吧。

  第6赛季更新在即,绝地求生新增了一幅岛屿地图。如同在浪潮中澎湃的北海巨妖,卡拉金地图将为绝地求生带来激烈的交战。无法预测的挑战、新的武器以及全新的岛屿在等待着各位玩家,现在就来了解第6赛季的第1轮更新内容吧!

  卡拉金位于北非沿岸,大小为2*2千米(km),岛屿干旱、开阔且布满岩石,相信每个瞬间都能唤醒您的挑战欲。卡拉金面积极小,非常惊险,它将米拉玛的紧张感与萨诺的快节奏集于一身。在卡拉金,每一局比赛最多能参加64名玩家。您将领略到山地的远距离步枪交战、要求深谋远略的城战以及黑暗中紧张感爆棚的地下交战,为游戏制造变数的黑圈和卡拉金地图新功能将使每一局游戏都呈现出不同的战场。

  黑圈的设计宗旨在于让玩家从建筑物里走出去,可随机对建筑物造成破坏甚至完全摧毁建筑物内的一切。

  建筑物化为废墟的过程会在游戏内实时发生,即便您在游戏后期进入了有建筑物的地带,这里的建筑物仍有可能随时消失。

  为了给长时间停留在同一区域的玩家制造变数,我们在卡拉金新增了粘性炸弹及可被粘性炸弹摧毁的墙壁。

  现在,攻楼有了更多途径。从建筑物后方突破?从房顶进攻?还是两者一起进行?皆由您来选择!

  我们还为富有实验精神的玩家准备了多处隐藏空间,请记得贴身携带一两个粘性炸弹喔!

  最后,为了让室内交战更有乐趣,我们为卡拉金内最脆弱的墙壁增加了子弹穿透效果。当您发现遭到破坏的墙壁后方有敌人隐藏,可选择当即交战,也可以再一次进行选择暂时撤退等待队友支援。

  为了在战术竞技环境里为玩家们提供更多的新鲜体验,PUBG也在不断探索,并迫不及待地想看到玩家们在游戏里亲自体验!

  1月15日,动力滑翔机将更新至正式服。详细的细节内容能够最终靠《PUBG实验室报告:动力滑翔机》进行确认。

  动力滑翔机为2人载具,由负责操纵滑翔机的前座和可以随心所欲地使用武器的后座组成。

  在起飞时,当动力滑翔机达到起飞所需的速度后,您需要按下S键来将机头抬起。

  动力滑翔机的燃料消耗量与引擎的转速成正比。动力滑翔机的速度越快,燃料的消耗也就越多。

  动力滑翔机在刚刷新时,将处于无燃料的状态。在您踩下油门之前,可别忘了要先为动力滑翔机加油。

  不论是否购买豪华通行证,皆可参与达成社区任务并获得皮肤奖励,同时还能解开卡拉金背后的故事。

  可在“社区任务”栏目查看已获得的社区任务分数,根据玩家个人的贡献度可获得相应的经验值(XP)。

  频道1、2:由难度递增的10项任务组成,不论是否购买豪华通行证皆可参与。

  每位玩家根据上个赛季成绩所获得的生存积分(SP)将会在第6赛季被部分重置。

  具有3种射击模式(单发、点射、全自动)的突击步枪(AR)及冲锋枪(SMG)现在可设为第二默认射击模式了。

  如果玩家将没有全自动模式的武器的默认射击模式设置为全自动,将第二默认射击模式设置为单发时,默认射击模式将会被自动调整为单发。

  如果匹配时长超过一段时间,推荐地图可能会被禁用,并按照原本的方式在随机地图中进行选择。

  在准备此次将要上线的新地图一一卡拉金的同时,我们也进行了深入思考,对“要通过什么方法推出该地图才能给各位玩家们提供更好的游戏体验”进行了斟酌。目前我们绝地求生中一共有艾伦格、米拉玛、萨诺和维寒迪4张地图,卡拉金将会是我们推出的第5个绝地求生战场。

  从游戏匹配的方面出发,为了给各位玩家们提供更流畅的游戏体验,这次我们决定不增加地图数量,而是通过引入轮换系统来为大家提供更稳定的游戏服务。作为第一个轮换项目,新地图卡拉金将会在公开比赛中取代维寒迪的位置,不过今后大家仍旧能在自定义比赛中使用维寒迪。

  自从2018年12月维寒迪首次与大家见面后,我们开发团队便对各大社区论坛提供给我们的关于性能、道具刷新率平衡等方面的多种意见进行了汇总;经过数据分析后,我们从始至终感到有必要对该地图来优化。为了能给喜爱维寒迪的各位玩家们提供更出色的游戏服务,我们将会对该地图进行大规模的改版。我们会尽一切努力对维寒迪进行整改,让重获新生的维寒迪能尽快与大家见面。更多详细内容我们会在今后通过公告来告知大家,也希望我们大家能对将要代替维寒迪的新地图卡拉金予以全力支持和关注,谢谢。

  将手枪与非手枪类枪械的音效进行了区分。今后当玩家持着手枪进行瞄准时,发出的晃动音效会比非手枪类枪械更小或者几乎听不到。

  改善了翻越时物体和手/身体相互接触的音效、刮蹭衣角的音效等,对细节音效进行了优化。

  今后在进行翻越时,将会根据所翻越的物体的材质(混凝土、金属、树木)来发出不同的音效。

  修复了在驾驶座以外的座位上瞄准并移动至驾驶座时,镜头视野出现短暂不稳定的问题;

  修复了对抗模式中角色在手持武器的状态下进入下一回合时,准星显示重叠的问题;

  以上就是小编为大家带来的绝地求生第6赛季第1轮更新公告,希望对各位玩家有所帮助。

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